tenchu@work
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ticks =steps-->Fruity, Buzz
Note=Quantisierung --> Logic cubase
üblicherweise sind
16 ticks= 1/1 Note
8 ticks = 1/2 Note
4 ticks bzw. bei tekno der abstand von einer basdrum zur anderen sind ne 4tel note
Triolen sind wenn in ne viertel note aus 3 ticks statt 4 besteht:
X X X X
X X X
1tick ist eine 16tel note
Es sei denn man halbiert die bpm zahl, was man in manchen programmen tun muss um 32/el setzen zu können (fruity, buzz)
dann sind 32 ticks eine 1/1tel note
quantisieren:
Lebendigkeit durch geringfügeges verschieben ohne quantisierungsraster.
der rest ist setzen, und setzen ist sehr sehr wichtig! nicht zuviele hihats, mit der velocity ein bissi spielen, die velocity mal auf etwas anderes als nur die lautsärke einwirken lassen (filter, decay)
allerdings hilft setzen und quantisieren nicht über schlechte samples weg, es ersetzt keinen software (vintage) kompressor geschweige denn die hardware teile und vorallem nicht das EQing
oder geschweige denn das resampling
der einfachste weg zu lebendigen drums sind drumloops + phatmatik pro vsti und ein paar einzelsamples drüber(BD SN HH rims).
den groove holt man sich per zerschneiden und midi export im phatmatik, den Loop kann man dann gleich von dem exportierten midi ansteuern, einzelausgänge zuordnen und so die BD,SN und HH einzeln eq'n und komprimieren und mit dem original timing und groove wieder rendern -> nochmal importieren und das je nachdem 2 mal wiederholen
Man kann dabei auch den groove gleich anfangs raushauen und erst am ende wieder reingeben, was das schneiden sehr erleichtert (16tel und 32tel schere)
Mit den zusätzlichen BD,SN usw. macht man ds gleiche, allerdings ist man da vielleicht schneller wenn man dafür wavelab verwendet.
am ende soll nur eine basedrum den Bereich unter 100hz auffüllen
Bei der Sampleauswahl ist vorallem wichtig:
Wenn du Rot malen willst, dann brauchst du Top oter farbe, und wenn du die farbe ragga jungle malen willst, dann brauchst du nen topf amen's
no lm-7 oder fruity sample packs, höchstens reason 
hoffentlich ists nicht zu lang geworden
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