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drumandbass.at : Powered by vBulletin version 2.2.4 drumandbass.at > STUDIO > Wie/womit produziert ihr?
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tenchu@work
official WWKD? /root

Reg.: Mar 2003
Location:
Posts: 619

Komm mit dem vorherigen post net ganz zurecht

quote:

geht nicht - gibts nicht
und wie fette tunes man nur mit reason machen kann!
samples kan man auf 10000000000 arten verwenden und man wird sie nie mehr wiedererkennen
außerdem gibts ja noch synthesizer und da sind die möglichkeiten sowieso beinahe unbegrenzt.
[Quote]

ich würd das nicht im Zusammenhang mit reason sagen


[Quote]
einziges kleines manko bei reason so richtig schön druckvoll kriegt man den sound nicht ganz hin aber einfach fertig abmischen und dann noch irgendwo anders mit dynamics bearbeiten.



Das einzige kleine Reason Manko ist auch das größte reason Manko...

Die vermatschten Samples klingen zusammen mit den vermatschten reason compressor und dem vermatschten reason eq UND zusammen mit dem 40ms+- timing nur mehr ... vermatscht

Niemand kann bis zum vinyl master in reason only bleiben, wenn es nachher nicht nach reason klingen soll

quote:

tip zum mixer wg. EQs - einfach als insert effekt einen parametr. eq reinhängen - alles kein problem.
tip zum redrum: die 2 sends neben dem master out auf der rückseite - einfach distortion und andere FX anhängen und mit den beiden obersten reglern bearbeiten - drumsamples sind nicht wiederzuerkennen
und und und und und


Reasons parametrischer eq ohne hochpass ist höchstens zum spielen gut, geschweige denn zum mastern

zum redrum => einzelausgänge verwenden
kick => eq => comp
snare => ...dist => eq => comp... => zum schluß ein enger kleiner hallraum


quote:

also viel beschäftigen zahlt sich aus



Ja, aber nicht mit reason...

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Old Post 10-06-2003 - 09:31
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kulix
disko404

Reg.: Aug 2002
Location: surface
Posts: 141

@tenchu: irgendwie werd ich aus deinem post auch nicht schlau
wenn man bedenkt dass der thread gestartet wurde um herauszufinden wie und womit wir produzieren ist es nicht gerechtfertigt meine aussage, dass sich viel beschäftigen (mit reason) auszahlt, zu kritisieren.

nachdem du wahrscheinlich mit protools, röhrenkompressoren und lexikon hallprozessoren arbeitest ist deine aussage für einen rookie produzenten der anfangen will ein wenich musik zu machen eher uninteressant
also
vorteile reason: billige einfache möglichkeit ins produzieren elektronischer musik mit midi, sampling, synthese etc. einzusteigen - sprich man kann (relativ) einfach seine musikalischen ideen umsetzen und experimentieren und dagegen ist doch nix zu sagen oder? nur weil der sound dann nicht ganz hi-end is

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Old Post 12-06-2003 - 20:06
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ntracks
chris aka vicious v

Reg.: Dec 2001
Location: 1040
Posts: 490

also das neue 'fruity loops 4 studio producer' ist sogar ziemlich geil. Hat sich seit der 3er-Version um häuser verbessert!

see:

quote:

4.0 (5/03/03) Brand new playlist.
(FL Studio) FX window becomes a mixer.
Audio clips can now be added to the playlist.
Fruity Slicer now auto-slices without the need for a registered BeatSlicer. Same for the 'File->Import->Beat to slice' feature.
Added audio input (ASIO only) to the mixer.
Added direct-to-disk recording & offline rendering of mixer tracks.
FL Studio now available as a DXi plugin (FL Studio DXi, FL Studio VSTi, 1 & 16 out versions).
New Wave Traveller generator plugin.
New BooBass generator plugin.
Revamped randomizer, now also available in piano roll.
New integrated wave editor for channel samples.
Fixed minor TS404 preset problem.
New cutting tool to piano roll & playlist.
Small bugfix in SimSynth Live.
Mixer now has 64 insert tracks.
Mixer tracks can route to other mixer tracks, allowing groups & sub-groups.
Effects now have automated mute & mix level.
Can now save mixer track presets.
Patterns can now have different lengths.
Can now set pattern color.
New black note display mode in piano roll.
New brush mode in playlist and piano roll.
New time scaling in piano roll (hold shift & resize notes).
Various improvements in piano roll.
Right-clicking the mini piano roll jumps to the clicked position.
New time markers in playlist (numpad . to jump to the next one).
Time markers are saved in rendered waves as cue points.
Reworked & added some new artwork.
Fixed small bug in envelope display.
Fixed small bug in event editor line tool.
Fixed MIDI sync output device not remembered.
MIDI sync device is now shared with MIDI output devices.
Can now record in song mode into a pattern that hasn't been triggered (pattern is then added to the playlist).
Can open the project browser from the playlist.
Added some 3DNow! optimization (Fruity Parametric EQ & various internal things now 2x faster on AMD's).
Added graph in remote control mapping window.
Fixed precomputed effects at other sample rates.
Fixed FX send automation bug.
Added phase randomness option to 3xOsc plugin.
Added autoscrolling in playlist.
Added some usability improvements.
Omni mode also works for mixer in remote control window.
Changed the way some plugins work with timers.
Can now set the track in which preview & metronome are mixed.
Fixed bug with GDI in browser.
Fixed window visibility bug.
Added live mode to playlist.
Fixed invalid automation problem after loading presets over a TS404 channel.
Fixed rare bug with event editor's line tool.
Slightly updated look of the Fruity Slicer.
Old precomputed effects are now hidden by default.
Rendered wave files now have loop points, useful when rendering using the leave remainder option.
'Save modified sample as...' now saves loop points.
Audio clips can be chopped up into regions (cue points stored in wave files or slices stored in ZGR's).
Pattern cloning now clones automation.
Fixed GDI leak in Fruity NoteBook.
Updated LAME mp3 encoder to version 3.93.1.
Various bugfixes in FL VSTi.
Support for multiout VSTi plugins (generators only).
New wave editor.
Small improvement in BeepMap plugin.
Step sequencer editing is now undoable.
Fixed rare note-dragging crash in piano roll.
Fixed glitch in sampler channels.


ich würd mir das auf jeden fall mal checken! das beste ist, wenn man damit nicht mehr auskommt, kann mans immer noch als VST oder DXi plugin laden...
vor allem ist es viel ressourcensparender als irgendein logic oder cubase, also auch besonders für ältere pcs geeignet, damit auch dort neuere vst-plugins laufen.

ein cooles programm!

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Old Post 13-06-2003 - 21:35
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tenchu@work
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Reg.: Mar 2003
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Posts: 619

quote:
nachdem du wahrscheinlich mit protools, röhrenkompressoren und lexikon hallprozessoren arbeitest ist deine aussage für einen rookie produzenten der anfangen will ein wenich musik zu machen eher uninteressant



psp vintage warmer vst
waves plugs

ich hab oben die schwächen von reason genannt aber niemanden gezwungen deswegen nicht reason zu verwenden

sich viel mit reason zu beschäftigen bringt es nicht außer die anderen porgramme sind einem zu umständlich
Zum lernen ists halt doch recht einfach

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Old Post 15-06-2003 - 19:42
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tenchu@work
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Reg.: Mar 2003
Location:
Posts: 619

die neue reason 2.5 hat jetzt wenigstens die fehlenden plugins wie nen gscheiten eq

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Old Post 17-06-2003 - 14:56
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polarity
ROLLERATOR

Reg.: Oct 2001
Location: AGLASTERHAUSEN nord
Posts: 879

reason. okay zum anfangen oder rumspielen. aber was wirklich fettes bekommst nich hin. allein schon die filter hör ich auf 1km hab selber jahrelang damit gearbeitet. du bekommst diesen elektro touch nich raus. wie gesagt die filter sind ziemlich mies... gerade die sind bei dnb wichtig. der comp und die eq sind auch mehr nette beigaben aber können eigentlich nicht als solche überzeugen. das argument der nachbearbeitung kann auch nicht ganz gelten .. da man aus der summe nicht die schlechte bearbeitung der einzelsounds rausholen kann. auch wenn man die spuren einzeln bounced kann man nicht auf die decay zeiten der sounds eingehen um dem kompressor entgegenzuwirken.

den stress mit rewire würd ich mir auch sparen ... ich hab da schon graue haare bekommen beim mastern von tracks von freunden... die das in reason gemacht hatten.

wenn man man meint mit reason nicht mehr weiter zukommen ... muss man eine stufe höher switchen. wie gesagt für den anfang und zum paar beats basteln reichts.

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Old Post 17-06-2003 - 15:37
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polarity
ROLLERATOR

Reg.: Oct 2001
Location: AGLASTERHAUSEN nord
Posts: 879

achso ich nutze logic auf dem peecee
nutzen tu ich kontakt und es2 neuerdings auch den v-station.
ja und virus c eben noch

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Old Post 17-06-2003 - 15:41
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neckbreak
rookie

Reg.: Nov 2002
Location:
Posts: 3

MP3

wieso erstellt ihr eure tracks nicht einfach - so wie ich mit fruty loops, man braucht zwar ein bisschen zeit bis man sich einam lin dem programm zurechtgefunden hat, aber wenns soweit is kann man tun und lassen was man will. leute - > is nur zu empfehlen. vorallem auch weil concord dawn in nem interview zugegeben haben das sie selbst auch mit fruty loops produzieren.

solong

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Old Post 08-07-2003 - 13:34
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fmX
deathisnotacolor

Reg.: May 2002
Location: Planet Dub
Posts: 2392

quote:
Originally posted by neckbreak
wieso erstellt ihr eure tracks nicht einfach - so wie ich mit fruty loops, man braucht zwar ein bisschen zeit bis man sich einam lin dem programm zurechtgefunden hat, aber wenns soweit is kann man tun und lassen was man will. leute - > is nur zu empfehlen. vorallem auch weil concord dawn in nem interview zugegeben haben das sie selbst auch mit fruty loops produzieren.

solong


weil logic einfach besser is...

wennst dich schon auf concord dawn beziehst, dann erwaehn auch, dass die burschn fruity meist nur zum erzeugen von einzelspuren verwenden, weil's eben schnell, einfach und intuitiv zu benutzen is, den endmix dann aber sehr wohl im logic oder cubase mit ihren hi-end plug-ins machen.

und nur weil wer anderer mit dem und dem proggie und dem und dem plug-in arbeitet, muss ich oder jeder andere das nicht auch machen.

btw: auch fruity hat grenzen, da fangt der spass im logic erst an.

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Old Post 08-07-2003 - 13:40
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e-native
fulltime rockarolla!

Reg.: Jan 2002
Location: soun.d.elicious
Posts: 1680

ich sags mal kurz und schmerzlos, wer ned nur zum "reingucken" sondern auch mal was gscheids machen will sollt gleich auf logic/cubase schaun. da bringt man auch halbwegs schnell was zam, dass sich mindestens genauso anhört wie wenns im fruity gmacht ist. wenn man mal checkt hat wo die audioinstrumente hinghörn (und bitte, das steht auch dort angschrieben) und wo man die plugins reinhängt is die gschicht auch scho gschehn.

und das ganze hat auch noch den vorteil dass ich mich nachher ned unnötig "umgwöhnen" muss, wenn ich mal was grösseres machen will mit nem besseren sound und eben eins dieser progs verwenden muss.

is halt meine meinung, kann jeder deuten wie er will. ich find diese "einsteiger"-tools für EINZELSOUNDS ganz nett, aber ich würd nie drin nen ganzen tune produziern, ganz einfach weil ich den sound, den ich im endeffekt haben will, im logic schneller zamkrieg als im fruity, reason etc.

logic und cubase sind halt komplexer, aber das heisst noch lang ned dass ich auch komplexe sachen drin machen muss. und man hat schneller heraussn wie die progs funken als man denkt, nur ich denk mal die meisten haben "schiss" davor weils eben profi-tools sind. also ned einschüchtern lassen sondern einfach mal ausprobiern, und wenn wer software braucht um sich diese mal anzuschaun einfach ne pm droppen, ich beiss ned.

cya!

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soun.d.elicious ain't nothing to drink with!!!
.e.native/fmx/kazooma/kodini/silent.wolf/soul:matik.
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quote:
"Pussy. It's all about pussy. You've got to sing about pussy to get money.
You've gotta get money so you can get pussy. And you've gotta get pussy so you can sing about it.
And a record company don't want you sing about pussy: they ain't your record company."



"if anybody cares about what i say means that i can't be wrong."

"it's not a bug, it's a feature..."

quote:
Originally posted by mettrax4miliz
binn nu am schlafen hab nur kurtz mei freundin durchlassen und do grod gschaut!

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Old Post 08-07-2003 - 13:57
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tenchu@work
official WWKD? /root

Reg.: Mar 2003
Location:
Posts: 619

hmm
fruityloops ist dank VST Support ja auch kein Kinderspielzeug bei der Einzelspurkreation, genauso wie Buzz, das verwend ich auch manchmal noch zum sounddesign.

Aber alleine wie die Drums nach nem switch nach logic/cubase besser und klarer klingen (vom Sprung der TC Pwercore will ich garnicht erzählen)

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Old Post 08-07-2003 - 13:58
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